Fiche d'anime
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Après sa réincarnation dans un monde fantastique, Ryo souhaite finir ses jours en paix grâce à sa nouvelle magie de l'eau. Il ne peut en invoquer qu'une tasse à la fois, mais c'est suffisant pour gagner confortablement sa vie – du moins, c'est ce qu'il pensait.
Les pouvoirs en place le jetèrent dans les contrées sauvages avec pour tout bagage une humble cabane, un simple couteau, de la nourriture… et des capacités qui dépassent encore son entendement. La région est infestée de monstres. Ryo doit maintenant trouver le moyen de survivre avant tout, mais il est prêt à prendre tout pour s'emparer de la vie qu'il convoite.
Chaque victoire apporte son lot de défis, mais quel est le point commun entre une rencontre fatidique avec un cavalier sans tête, un dragon et un épéiste naufragé ? Ce sont les premiers pas d'un grand voyage qui mènera Ryo au-delà de ses frontières pour devenir le plus grand magicien de l'eau que le monde ait jamais connu, une aventure après l'autre.
KOZUTSUMI Yūka | Character-design |
KUBO Tadashi | Œuvre originale (Scénario) |
KUMAGAI Jun | Structure scénaristique |
Nokito | Œuvre originale (Illustrations) |
SATAKE Hideyuki | Réalisation |